宾夕法尼亚大学 | 想上藤校,宾夕法尼亚大学的数字媒体千万别错过

美国八大藤校,一个不受任何排名所影响的大学联盟,因为它们的含金量已经是大家所公认的了。

藤校中最艺术的大学非耶鲁莫属,但是对于想学新兴设计的同学,比如数字媒体、计算机交互、整合设计等方向,还真只有宾大最全。

另外,藤校从来不缺交互设计,但如果你想学就叫Digital Media的数媒,八大藤校也只能在宾大找到。



01

宾大的艺术设计,主打一个全面


宾夕法尼亚大学工程学院下的艺术设计专业不少,自带技术Buff:


  • Digital Media Design BSE

数字媒体设计DMD

  • Computer Graphics and Game Technology MSE

计算机图形学和游戏技术CGGT

  • Integrated Product Design MSE:IPD

集成产品设计


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cg.cis.upenn.edu


开在工程学院计算机与信息科学系下的数媒设计,放眼世界名校都是独一份儿的存在。哥大偏严肃游戏的数字游戏交互硕士相比,宾大走的完全是另一种硬核技术路线


计算机系设立的数媒,就意味着会有CS等方向的教学内容和研究方向。那么大家如果想申请的话,作品集里最好应用编程软件辅助设计,比如Python、Arduino


宾大的集成产品设计康石石之前分析过很多次了,这个专业主打设计×工程×商业,和哈佛MDE风格类似。


另外宾大有一个Weitzman设计学院,其下主要是纯艺和建筑景观的相关方向。


比较独特的是建筑系下1年制的机器人与自动化系统硕士,它的核心是通过让学生参与机器人技术、材料系统和设计计算,为建筑的设计、制造、使用和生命周期开发新方法。


未来可以有更多方向选择,比如机器人制造、人工智能设计等等,可以从事与建筑相关的许多技术岗位,而不是只能做建筑设计师。



02

宾大设计,让你的路越走更宽


就拿数字媒体设计DMD来说吧,它是由两大院系合作开设的,结合了计算机与信息科学系+设计学院的教学,这就让学生能够了解从艺术创意到背后技术支撑的全流程


硕士专业CGGT,非CS和工程背景的同学可以选择不同的学制,补充计算机和信息科学背景的同时,还能拿CS+游戏双硕士学位


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cg.cis.upenn.edu


宾大CG系下有两个非常前沿的实验室,一个是人体建模与仿真中心HMS,50年来一直是3D计算机图形、人体仿真等领域的领导者。另一个是SIG计算机图形学中心,它是和企业合作设立的,包含最先进的Vicon运动捕捉系统实验室、H. Stone动画工作室等等。


SIG这家公司不仅为宾大的提供研究资源,还为毕业生提供工作机会。


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宾大计算机图形系企业合作资源

cg.cis.upenn.edu


这么一套组合拳下来,宾大本硕毕业生已经打通了自己的职业领域,与游戏动画相关的各个领域都可以从事。除了可以入职梦工厂动画, 迪士尼、皮克斯等文娱龙头企业搞艺术;还能在索尼、微软和谷歌这样的大厂做开发。


如此强大的资源整合,也只有综合类大学能做到了,对于学生最直观的好处就是培养了更为实用的跨学科能力,未来会拥有更广泛的职业选择


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